«Мифопрактикум»: как студенты ВГАФК становятся социальными архитекторами единства народов России
^ Наверх

В Волгоградской государственной академии физической культуры создана и успешно развивается уникальная настольная игра «Мифопрактикум». Её авторы – студенты старших курсов кафедры педагогики, психологии и коммуникативных дисциплин. Проект уже вышел за рамки локальной инициативы и превратился в полноценную научно-образовательную лабораторию, работающую на укрепление традиционных духовно-нравственных ценностей и межнационального согласия

Игра знакомит участников с мифологией 22 коренных этносов России. В процессе игроки лепят персонажей из пластилина, решают кейсы-дилеммы, завершают незаконченные мифы и вступают в ролевые споры. Ключевое отличие – цель здесь не победа, а проживание ценностейслужения Отечеству (на примере мужества), милосердияисторической памятикрепкой семьи и экологической этики

Особая педагогическая находка – интеграция сценариев совместного действия, где персонажи из разных мифологий вынуждены объединяться для решения общей проблемы. Это создаёт живую метафору единства народов России. В отличие от общих этнокультурных проектов, «Мифопрактикум» работает именно с архетипическими сюжетами 22 коренных народов. Разработана чёткая методика измерения уровня ксенофобских установок – это обязательное условие для попадания в Федеральный банк воспитательных практик

Проект напрямую отвечает на вызовы, сформулированные в Указе Президента России № 809. «Мифопрактикум» – пример практической работы социальных архитекторов (специалистов, проектирующих устойчивые общественные связи). Студенты ВГАФК выстраивают системное взаимодействие между академией, школами, детскими лагерями и грантодателями. 

Планы на 10–20 лет: от региона к федеральному уровню 
Через 10 лет «Мифопрактикум» будет использоваться не менее чем в 50 школах и 5 детских лагерях Волгоградской области. Методический пакет станет рекомендованным пособием для учителей в рамках «Разговоров о важном». Ожидается, что у 80% школьников повысится уровень знаний о культуре народов России. 

Через 20 лет Игра войдёт в Федеральный банк воспитательных практик. Проводить её будут выпускники летней школы – педагоги в своих регионах. Самовоспроизводящееся сообщество (более 200 сертифицированных ведущих по всей стране) обеспечит устойчивость проекта на десятилетия. Цифровая трансформация и научная база Академия не останавливается. Уже запущена разработка цифровой версии «Мифопрактикума» с элементами дополненной реальности (браузерный формат, AR-механики, «оживающие» QR-коды). 

В июне 2026 года студенты продолжат работу над проектом в рамках практики в летних оздоровительных лагерях: доработка игровых механик, апробация цифровой версии в школах и молодёжных лагерях. В Академии объявлен внутренний конкурс на лучший студенческий проект по цифровизации «Мифопрактикума» с грантом для победителей

Игра, рождённая студентами кафедры педагогики, психологии и коммуникативных дисциплин ВГАФК, сегодня становится примером того, как молодые социальные архитекторы могут создавать реальные инструменты государственной важности. Уже в этом учебном году цифровые версии «Мифопрактикума» начнут работать на единство народов России – не на словах, а на практике, через мифы, пластилин и живое общение.


1779351459723.png

#минспортроссии #МинСпорт #минспорта #МихаилДегтярёв #Годнародов #вгафк 

 


22.05.2026